Labirynt: Różnice pomiędzy wersjami
Z Wiki Mistrzowie Kodowania
(Utworzono nową stronę "'''Materiały stworzone w ramach Programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska''' ==Cel== Celem projektu jest stworzenie gry w któ...") |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
==Informacje== | ==Informacje== | ||
© Oparto o Materiały stworzone przez Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie w ramach Programu "Mistrzowie Kodowania" finansowanego przez Samsung Electronics Polska, objęte licencją [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ CC-BY-SA 3.0], [http://mistrzowiekodowania.pl/materialy-do-pobrania/download-info/modul-3/ Scenariusz zajęć Moduł III "Kot w labiryncie"]. | © Oparto o Materiały stworzone przez Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie w ramach Programu "Mistrzowie Kodowania" finansowanego przez Samsung Electronics Polska, objęte licencją [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ CC-BY-SA 3.0], [http://mistrzowiekodowania.pl/materialy-do-pobrania/download-info/modul-3/ Scenariusz zajęć Moduł III "Kot w labiryncie"]. | ||
+ | |||
+ | ==Etapy== | ||
+ | ===Scena ''labirynt''== | ||
+ | Aby stworzyć labirynt przygotowujemy tło sceny. Planszę gry można narysować lub pobranć na stronie [http://mistrzowiekodowania.pl/materialy-do-pobrania/download-info/modul-3/ Mistrzozwie Kodowania]. Jest ona podzielona na 12 kolumn i 9 wierszy, odpowiednich do wymiarów sceny w programie Scratch (480x360 punktów). |
Wersja z 17:45, 15 sie 2014
Materiały stworzone w ramach Programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska
Spis treści
Cel
Celem projektu jest stworzenie gry w której postać, sterowana klawiaturą, porusza się po planszy typu labirynt.
Informacje
© Oparto o Materiały stworzone przez Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie w ramach Programu "Mistrzowie Kodowania" finansowanego przez Samsung Electronics Polska, objęte licencją CC-BY-SA 3.0, Scenariusz zajęć Moduł III "Kot w labiryncie".
Etapy
=Scena labirynt
Aby stworzyć labirynt przygotowujemy tło sceny. Planszę gry można narysować lub pobranć na stronie Mistrzozwie Kodowania. Jest ona podzielona na 12 kolumn i 9 wierszy, odpowiednich do wymiarów sceny w programie Scratch (480x360 punktów).