Dyskusja:Wyścigówka: Różnice pomiędzy wersjami
Z Wiki Mistrzowie Kodowania
m |
S Zasonski (dyskusja | edycje) |
||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
# Zmiana w scenariuszu - klocek 'nadaj gra' pojawia się po stworzeniu planszy intro. | # Zmiana w scenariuszu - klocek 'nadaj gra' pojawia się po stworzeniu planszy intro. | ||
# Opcja uruchomienia spacją | # Opcja uruchomienia spacją | ||
− | # usunąć nitro | + | # usunąć nitro z grafiki |
+ | # zastąpić strzałki w duszku droga np. literkami A i Z - dla wygody rąk | ||
+ | # zaznaczyć że ważne jest znaczenie ustawienia samochodu - przodem w prawą stronę. Przy odwrotnym ustawieniu działanie się sypie | ||
+ | # korekta (patrz moduł 3) | ||
+ | # usunąć duszka ranking, zmienne | ||
+ | # check point (dwa a nie jeden i opisać w skrypcie) | ||
+ | # pozycjonowanie duszkow: droga, check point, meta? | ||
+ | # brak kodu odpowiadającego za zbieranie wiadomości wygrane |
Aktualna wersja na dzień 16:53, 26 sie 2014
- Dodać odnośnik do gry rakieta
- Uzupełnić info o wprowadzeniu zmiennej max_prędkość i jej wartości ---> brak klocka na zdjęciu)
- Zmiana w scenariuszu - klocek 'nadaj gra' pojawia się po stworzeniu planszy intro.
- Opcja uruchomienia spacją
- usunąć nitro z grafiki
- zastąpić strzałki w duszku droga np. literkami A i Z - dla wygody rąk
- zaznaczyć że ważne jest znaczenie ustawienia samochodu - przodem w prawą stronę. Przy odwrotnym ustawieniu działanie się sypie
- korekta (patrz moduł 3)
- usunąć duszka ranking, zmienne
- check point (dwa a nie jeden i opisać w skrypcie)
- pozycjonowanie duszkow: droga, check point, meta?
- brak kodu odpowiadającego za zbieranie wiadomości wygrane