Następnie musimy stworzyć skrypt dla klona który się produkuje masowo. Musi on wiedzieć, jak rozróżniać do którego rodzaju kosza wpada, czy gracz wybrał prawidłowy rodzaj kosza oraz, jak naliczać punkt za poprawną segregację. W tym celu potrzebujemy wprowadzenia dwóch zmiennych:
'''''Rodzaj'''''- będzie przechowywał typ naszego śmiecia, jako taki identyfikatora oraz '''''punkty'''''- będą naliczane podczas zebrania przez '''kosz''' odpowiedniego odpadu.
[[Plik:6b.png]]