Animacja poklatkowa (eksperyment): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
m (Informacje)
(Przygotowanie do przeprowadzenia eksperymentu)
Linia 12: Linia 12:
 
===Przygotowanie do przeprowadzenia eksperymentu===
 
===Przygotowanie do przeprowadzenia eksperymentu===
 
Doświadczenie, polegające na zarejestrowaniu kamerą swobodnego spadania ciała, na tle siatki. Umożliwi to pokazanie efektu przyśpieszenia.
 
Doświadczenie, polegające na zarejestrowaniu kamerą swobodnego spadania ciała, na tle siatki. Umożliwi to pokazanie efektu przyśpieszenia.
Przy okazji widoczne będzie zjawisko zachowania energii kinetycznej, czyli efekt odbicia ciała od podłoża (do wykorzystania w późniejszym etapie).  
+
Przy okazji widoczne będzie zjawisko zachowania energii kinetycznej, czyli efekt odbicia ciała od podłoża.  
  
 
[https://www.youtube.com/watch?v=iDwooqTQoFA link]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=iDwooqTQoFA link]

Wersja z 19:56, 18 sie 2014

Materiały stworzone w ramach Programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska

Cel

Stworzenie animacji poklatkowej, będacej elementem projektu Gra platformowa (wersja zaawansowana), zawierającego rozbudowaną część dotyczącą grawitacji, przyspieszenia ziemskiego oraz zachowania energii kinetycznej.

Informacje

Poziom trudności dla gimnazjum ✪✰✰✰

Gotowy projekt [... Animacja poklatkowa]

Etapy realizacji

Przygotowanie do przeprowadzenia eksperymentu

Doświadczenie, polegające na zarejestrowaniu kamerą swobodnego spadania ciała, na tle siatki. Umożliwi to pokazanie efektu przyśpieszenia. Przy okazji widoczne będzie zjawisko zachowania energii kinetycznej, czyli efekt odbicia ciała od podłoża.

link

link

link

Rejestracja doświaczenia

Przygotowanie animacji

Opcje

Zajęcia może poprzedzać formuła zajęć jaką jest ścieżka edukacyjna "OLE" (odwrócona lekcja), z wykorzystaniem materiałów How to think about gravity, by Jon Bergmann

How to.png