Interaktywna mapa Polski (województwa): Różnice pomiędzy wersjami
Linia 3: | Linia 3: | ||
== Informacje == | == Informacje == | ||
− | == Cele == | + | === Cele === |
Stworzenie interaktywnej mapy umożliwiającej w formie gry naukę lub utrwalenie wiadomości na temat województw Polski. | Stworzenie interaktywnej mapy umożliwiającej w formie gry naukę lub utrwalenie wiadomości na temat województw Polski. | ||
− | === Cele ogólne === | + | ==== Cele ogólne ==== |
* przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka Scratch | * przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka Scratch | ||
* opracowanie projektu i jego implementacja projektu w środowisku Scratch | * opracowanie projektu i jego implementacja projektu w środowisku Scratch | ||
− | === Cele szczegółowe === | + | ==== Cele szczegółowe ==== |
* uczeń rozumie i potrafi stosować odpowiednie instrukcje strukturalne | * uczeń rozumie i potrafi stosować odpowiednie instrukcje strukturalne | ||
Linia 17: | Linia 17: | ||
* uczeń potrafi implementować grę w środowisku Scratch | * uczeń potrafi implementować grę w środowisku Scratch | ||
− | + | ==Poziom trudności i proponowane wersje== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | ==Poziom trudności== | + | |
Poziom trudności dla klas 4-6 ✪✰✰✰ przejdź do strony: [[Interaktywna mapa Polski (punkty)]]; na przykładzie projektu [http://scratch.mit.edu/projects/25482515/ Wersja A] | Poziom trudności dla klas 4-6 ✪✰✰✰ przejdź do strony: [[Interaktywna mapa Polski (punkty)]]; na przykładzie projektu [http://scratch.mit.edu/projects/25482515/ Wersja A] | ||
Linia 27: | Linia 24: | ||
Poziom trudności dla gimnazjum ✪✰✰✰ '''Interaktywna mapa Polski (województwa)'''; na przykładzie projektu [http://scratch.mit.edu/projects/25526744/ Wersja C] | Poziom trudności dla gimnazjum ✪✰✰✰ '''Interaktywna mapa Polski (województwa)'''; na przykładzie projektu [http://scratch.mit.edu/projects/25526744/ Wersja C] | ||
− | + | == Etapy realizacji == | |
− | + | === Tworzenie sceny === | |
Tworzymy scenę ''[[intro]]'' umożliwiającą zapowiedź gry. W tej propozycji zapowiedź pojawia się jako dodatkowy duszek ''punkt'' wypowiadający tekst. | Tworzymy scenę ''[[intro]]'' umożliwiającą zapowiedź gry. W tej propozycji zapowiedź pojawia się jako dodatkowy duszek ''punkt'' wypowiadający tekst. | ||
Linia 39: | Linia 36: | ||
[[ Plik:Mapa intro.jpg]] | [[ Plik:Mapa intro.jpg]] | ||
− | + | === Duszek ''Mapa województw Polski''=== | |
W prezentowanym projekcie wykorzystana została grafika dostępna na licencji CC-BY-SA-2.5, przesłana do zasobów [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wojew%C3%B3dztwo#mediaviewer/Plik:Wojewodztwa.svg Wikipedii przez użytkownika Odder]]. W edytorze programu Scratch wprowadzone zostały zmiany dostosowuyjące grafikę do wymogów gry. [[Tryb bitmapy]] umożliwił szybkie wypełnienie tła poszczególnych województw na 16. różnych barw a narzędzie [[pędzel]] ukryło widoczne nazwy województw. | W prezentowanym projekcie wykorzystana została grafika dostępna na licencji CC-BY-SA-2.5, przesłana do zasobów [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wojew%C3%B3dztwo#mediaviewer/Plik:Wojewodztwa.svg Wikipedii przez użytkownika Odder]]. W edytorze programu Scratch wprowadzone zostały zmiany dostosowuyjące grafikę do wymogów gry. [[Tryb bitmapy]] umożliwił szybkie wypełnienie tła poszczególnych województw na 16. różnych barw a narzędzie [[pędzel]] ukryło widoczne nazwy województw. | ||
Linia 49: | Linia 46: | ||
[[Plik:Mapa mapa.jpg]] | [[Plik:Mapa mapa.jpg]] | ||
− | + | === Duszki ''Litery''=== | |
W proponowanej grze, należy dopasować literę odpowiadającą pierwszej literze tablic rejestracyjnych, do województwa. Stąd też szesnaście duszków reprezentuje odpowiednie litery. | W proponowanej grze, należy dopasować literę odpowiadającą pierwszej literze tablic rejestracyjnych, do województwa. Stąd też szesnaście duszków reprezentuje odpowiednie litery. | ||
Każda litera ma trzy kostiumy: | Każda litera ma trzy kostiumy: | ||
Linia 71: | Linia 68: | ||
[[Plik:Mapa przeniesienie.jpg]] | [[Plik:Mapa przeniesienie.jpg]] | ||
− | + | ===Dodatki=== | |
Grę można wzbogacić o efekty dźwiękowe, naliczanie punktów za błędną/poprawną odpowiedź, timer (zliczanie czasu uzyskania prawidłowej odpowiedzi). | Grę można wzbogacić o efekty dźwiękowe, naliczanie punktów za błędną/poprawną odpowiedź, timer (zliczanie czasu uzyskania prawidłowej odpowiedzi). | ||
Mapa może dotyczyć - zamiast pierwszych liter tablic rejestracyjnych - miast wojewódzkich, liczby mieszkańców województwa itp. | Mapa może dotyczyć - zamiast pierwszych liter tablic rejestracyjnych - miast wojewódzkich, liczby mieszkańców województwa itp. |
Wersja z 00:20, 29 sie 2014
Materiały stworzone w ramach Programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska
Spis treści
Informacje
Cele
Stworzenie interaktywnej mapy umożliwiającej w formie gry naukę lub utrwalenie wiadomości na temat województw Polski.
Cele ogólne
- przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka Scratch
- opracowanie projektu i jego implementacja projektu w środowisku Scratch
Cele szczegółowe
- uczeń rozumie i potrafi stosować odpowiednie instrukcje strukturalne
- uczeń rozumie pojęcie zmiennej i wykorzystuje je w programie Scratch
- uczeń potrafi konstruować skrypty zawierające zmienną
- uczeń potrafi implementować grę w środowisku Scratch
Poziom trudności i proponowane wersje
Poziom trudności dla klas 4-6 ✪✰✰✰ przejdź do strony: Interaktywna mapa Polski (punkty); na przykładzie projektu Wersja A
Poziom trudności dla klas 4-6 ✪✪✰✰ przejdź do strony: Interaktywna mapa Polski (punkty - quiz); na przykładzie projektu Wersja B
Poziom trudności dla gimnazjum ✪✰✰✰ Interaktywna mapa Polski (województwa); na przykładzie projektu Wersja C
Etapy realizacji
Tworzenie sceny
Tworzymy scenę intro umożliwiającą zapowiedź gry. W tej propozycji zapowiedź pojawia się jako dodatkowy duszek punkt wypowiadający tekst.
Tworzymy scenę tło1 będącą bazą gry oraz zapisujemy skrypt zmiany tła sceny.
Duszek Mapa województw Polski
W prezentowanym projekcie wykorzystana została grafika dostępna na licencji CC-BY-SA-2.5, przesłana do zasobów Wikipedii przez użytkownika Odder]. W edytorze programu Scratch wprowadzone zostały zmiany dostosowuyjące grafikę do wymogów gry. Tryb bitmapy umożliwił szybkie wypełnienie tła poszczególnych województw na 16. różnych barw a narzędzie pędzel ukryło widoczne nazwy województw.
Uwaga! Przy proponowanym skrypcie należy zwracać uwagę na niepowtarzalność użytych barw.
Duszek mapa województw Polski ma prosty skrypt, umożliwiająca ukrycie grafiki na scenie intro i pokazanie po rozpoczęciu gry:
Duszki Litery
W proponowanej grze, należy dopasować literę odpowiadającą pierwszej literze tablic rejestracyjnych, do województwa. Stąd też szesnaście duszków reprezentuje odpowiednie litery. Każda litera ma trzy kostiumy:
- neutralny
- błędna odpowiedź
- poprawna odpowiedź
Skrypt duszków umożliwia:
- Ukrycie duszków litera gdy jest wyświetlona plansza intro
- Pojawienie się duszków wraz z pojawieniem się sceny tło1
- Efekt ruchu - litery pojawiają się w centralnym punkcie planszy a następnie opadają w sposób losowy do określonej przestrzeni pod mapą województw.
- Zmianę kostiumu duszka na "poprawna odpowiedź" gdy litera została przeniesiona na właściwe pole
Uwaga! Aby możliwe było przenoszenie liter z poziomu użytkownika w polu informacji duszka należy zaznaczyć opcję można przeciągać w odtwarzaczu.
Dodatki
Grę można wzbogacić o efekty dźwiękowe, naliczanie punktów za błędną/poprawną odpowiedź, timer (zliczanie czasu uzyskania prawidłowej odpowiedzi). Mapa może dotyczyć - zamiast pierwszych liter tablic rejestracyjnych - miast wojewódzkich, liczby mieszkańców województwa itp.