Scenariusz 1 - Kalkulator prosty: Różnice pomiędzy wersjami
M Kelniarz (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "=Kalkulator, część 1= ==Scenariusz 1== ===Cele:=== Poznamy podstawowe operacje w programie App Inventor poprzez stworzenie prostego kalkulatora, który będzie dodawa...") |
M Kelniarz (dyskusja | edycje) (→Cele:) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
Wejdźmy na stronę [http://appinventor.mit.edu http://appinventor.mit.edu] i wybierzmy '''Create''', by uruchomić App Inventor. Następnie przejdźmy do zakładki '''My Projects''' (1), gdzie znajdziemy wszystkie nasze projekty - wystarczy tylko zalogować się | Wejdźmy na stronę [http://appinventor.mit.edu http://appinventor.mit.edu] i wybierzmy '''Create''', by uruchomić App Inventor. Następnie przejdźmy do zakładki '''My Projects''' (1), gdzie znajdziemy wszystkie nasze projekty - wystarczy tylko zalogować się | ||
na odpowiednie konto Google. W celu rozpoczęcia pracy nad nowym projektem kliknijmy na '''Start new project'''(2),i wpiszmy w oknie jego nazwę, np. Kalkukator_1. | na odpowiednie konto Google. W celu rozpoczęcia pracy nad nowym projektem kliknijmy na '''Start new project'''(2),i wpiszmy w oknie jego nazwę, np. Kalkukator_1. | ||
+ | [[Plik:s1-1.png|800px]] | ||
+ | Nastąpi teraz automatyczne przejście do okna budowy aplikacji. | ||
+ | <li>Budowanie kalkulatora - dodawanie komponentów</li> | ||
+ | Upewnijmy się, że jesteśmy w trybie '''Design'''. Jeśli tak, chwyćmy teraz element '''Label''' ''(etykieta'') i przeciągnijmy go do obszaru '''Viewer'''. Możemy zauważyć, że po prawej stronie, na liście komponentów pojawił się również element '''Label1'''. Komponent Label będzie nam potrzebny do wyświetlania tekstu na ekranie. | ||
+ | [[Plik:s1-2]] | ||
+ | Po dodaniu etykiety w poprzednim kroku, dołóżmy teraz trzy kolejne komponenty. Są nimi: przycisk (1), kolejna etykieta (2) i pole tekstowe (3). Podczas dodawania komponentów zwracajmy uwagę na niebieską linię, pokazującą, w którym miejscu znajdzie się nowy komponent. Po dodaniu wszystkich trzech elementów, ułóżmy je tak, jak zostały rozmieszczone na poniższej ilustracji: |
Wersja z 14:38, 1 mar 2015
Kalkulator, część 1
Scenariusz 1
Cele:
Poznamy podstawowe operacje w programie App Inventor poprzez stworzenie prostego kalkulatora, który będzie dodawał liczbę 5 do podanej przez nas liczby. W ten sposób zaznajomimy się z podstawami programu App Inventor 2 w praktyce, zarówno pod kątem tworzenia interfejsu, jak i konstruowania instrukcji programu.
- Rozpoczęcie pracy
- Budowanie kalkulatora - dodawanie komponentów
Wejdźmy na stronę http://appinventor.mit.edu i wybierzmy Create, by uruchomić App Inventor. Następnie przejdźmy do zakładki My Projects (1), gdzie znajdziemy wszystkie nasze projekty - wystarczy tylko zalogować się na odpowiednie konto Google. W celu rozpoczęcia pracy nad nowym projektem kliknijmy na Start new project(2),i wpiszmy w oknie jego nazwę, np. Kalkukator_1. Nastąpi teraz automatyczne przejście do okna budowy aplikacji.
Upewnijmy się, że jesteśmy w trybie Design. Jeśli tak, chwyćmy teraz element Label (etykieta) i przeciągnijmy go do obszaru Viewer. Możemy zauważyć, że po prawej stronie, na liście komponentów pojawił się również element Label1. Komponent Label będzie nam potrzebny do wyświetlania tekstu na ekranie. Plik:S1-2
Po dodaniu etykiety w poprzednim kroku, dołóżmy teraz trzy kolejne komponenty. Są nimi: przycisk (1), kolejna etykieta (2) i pole tekstowe (3). Podczas dodawania komponentów zwracajmy uwagę na niebieską linię, pokazującą, w którym miejscu znajdzie się nowy komponent. Po dodaniu wszystkich trzech elementów, ułóżmy je tak, jak zostały rozmieszczone na poniższej ilustracji: