Sumowanie: Różnice pomiędzy wersjami
Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Linia 1: | Linia 1: | ||
Link do gry: http://scratch.mit.edu/projects/25439415/ | Link do gry: http://scratch.mit.edu/projects/25439415/ | ||
===Jak to działa?=== | ===Jak to działa?=== | ||
+ | Nasza gra będzie posiadał tylko jednego duszka, który będzie zadawał nam pytania. | ||
+ | Można ustawić przedział do jakiego wyniku będą wykonywane obliczenia, ale o tym później. | ||
+ | Zaczniemy od stworzenia duszka który bezie nas witał i nadawał sygnał rozpoczęcia się rozgrywki. | ||
+ | [[Plik:mm1b.png]] | ||
+ | Teraz stworzymy zmienne które będą przechowywały wylosowane liczby, mogą być widziane tylko przez tego duszka. | ||
+ | [[Plik:mm1c.png]] | ||
+ | Teraz wystarczy zrobić zadawanie pytań i sprawdzanie odpowiedzi. | ||
+ | [[Plik:mm1a.png]] | ||
+ | Teraz nasz skrypt działa na sztywno zakres obliczeń wynosi od 1 do 20. Teraz zrobimy żeby można było z trakcie gry zwiększać trudność. | ||
+ | Zaczniemy od stworzenia zmiennej. | ||
+ | [[Plik:mm1d.png]] | ||
+ | Teraz możemy ustawić przedział. | ||
+ | [[Plik:mm1e.png]] | ||
+ | [[Plik:mm1f.png]] | ||
+ | To jest cały kod kota. | ||
[[Plik:mm1.png]] | [[Plik:mm1.png]] |
Wersja z 11:05, 11 sie 2014
Link do gry: http://scratch.mit.edu/projects/25439415/
Jak to działa?
Nasza gra będzie posiadał tylko jednego duszka, który będzie zadawał nam pytania. Można ustawić przedział do jakiego wyniku będą wykonywane obliczenia, ale o tym później. Zaczniemy od stworzenia duszka który bezie nas witał i nadawał sygnał rozpoczęcia się rozgrywki. Plik:Mm1b.png Teraz stworzymy zmienne które będą przechowywały wylosowane liczby, mogą być widziane tylko przez tego duszka. Teraz wystarczy zrobić zadawanie pytań i sprawdzanie odpowiedzi. Teraz nasz skrypt działa na sztywno zakres obliczeń wynosi od 1 do 20. Teraz zrobimy żeby można było z trakcie gry zwiększać trudność. Zaczniemy od stworzenia zmiennej. Teraz możemy ustawić przedział. To jest cały kod kota.