Cykl życia motyla: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 10: | Linia 10: | ||
==== Wybranie gotowej grafiki z galerii ==== | ==== Wybranie gotowej grafiki z galerii ==== | ||
[[Plik:Scena1|kliknij pierwszą ikonkę od lewej strony]] | [[Plik:Scena1|kliknij pierwszą ikonkę od lewej strony]] | ||
− | Z widocznego katalogu wybieramy interesujący nas element i zatwierdzamy nasz wybór przyciskiem OK. Musimy przy tym pamiętać aby w zakładce '''tła''' usunąć puste tło (służy do tego prawy klawisz myszy i polecenie ''usuń''. | + | Z widocznego katalogu wybieramy interesujący nas element i zatwierdzamy nasz wybór przyciskiem OK. Musimy przy tym pamiętać aby w zakładce '''tła''' usunąć puste tło (służy do tego prawy klawisz myszy i polecenie ''usuń''). |
==== Stworzenie własnej grafiki w tle ==== | ==== Stworzenie własnej grafiki w tle ==== | ||
[[Plik:Scena1|mały|wybierz ikonkę pędzla pod sceną]] | [[Plik:Scena1|mały|wybierz ikonkę pędzla pod sceną]] | ||
Linia 16: | Linia 16: | ||
[[Plik:Scena3|Pamiętaj o usunięciu pustego tła]] | [[Plik:Scena3|Pamiętaj o usunięciu pustego tła]] | ||
=== Duszek czyli MOTYL === | === Duszek czyli MOTYL === | ||
+ | W projekcie będziemy wykorzystywali samodzielnie przygotowanego duszka. W tym celu musimy wybrać ikonkę pędzla w obszarze '''Duszki'''. |Należy pamiętać o usunięciu duszka standardowego prawym klawiszem myszy i poleceniem ''usuń''|. |
Wersja z 23:15, 7 sie 2014
Cel projektu
Celem projektu jest stworzenie aplikacji, która będzie przedstawiała cykl życia motyla.
Co jest potrzebne?
- Scena - tło na którym będziemy oglądali stworzony przez nas spektakl przemiany motyla, np: liść, kwiat, źdźbło trawy, itp.
- Postacie motyla w kolejnych etapach jego rozwoju - będą one stanowiły kostiumy stworzonego przez nas duszka "MOTYLA"
- Skrypt pozwalający animować naszego bohatera "MOTYLA"
Jak to zrobić?
Scena
Zaczynamy od stworzenia odpowiedniego tła na scenie. Mamy dwie możliwości:
==== Wybranie gotowej grafiki z galerii ====
kliknij pierwszą ikonkę od lewej strony Z widocznego katalogu wybieramy interesujący nas element i zatwierdzamy nasz wybór przyciskiem OK. Musimy przy tym pamiętać aby w zakładce tła usunąć puste tło (służy do tego prawy klawisz myszy i polecenie usuń).
==== Stworzenie własnej grafiki w tle ====
Po prawej stronie ekranu pojawi się obszar roboczy z edytorem graficznym, w którym przy użyciu znanych nam narzędzi z programu Paint możemy stworzyć swój obraz. Pamiętaj o usunięciu pustego tła
Duszek czyli MOTYL
W projekcie będziemy wykorzystywali samodzielnie przygotowanego duszka. W tym celu musimy wybrać ikonkę pędzla w obszarze Duszki. |Należy pamiętać o usunięciu duszka standardowego prawym klawiszem myszy i poleceniem usuń|.