Klonowanie

Wersja Karolina (dyskusja | edycje) z dnia 18:39, 11 sie 2014

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Klonowanie oznacza zduplikowanie duszka tylko na potrzeby danego przebiegu programu (nie tworzy nowego duszka w okienku “Duszków”). Rozwiązanie to jest korzystniejsze, jeśli na ekranie ma pojawić się jednocześnie więcej niż jeden taki sam element.

Uwaga! W programie Scratch istnieje limit 300 obiektów-klonów. Dodatkowo należy zwrócić uwagę aby skrypt klonów zamykac poleceniem “usuń tego klona” ponieważ pozostawienie klona w pamięci prowadzi do spowolnienia pracy aplikacji poprzez nadmierne obciążenie zasobów pamięci komputera.

Ostatnio zmodyfikowano 18:39, 11 sie 2014