Klonowanie oznacza zduplikowanie duszka tylko na potrzeby danego przebiegu programu (nie tworzy nowego duszka w okienku “Duszków”). Rozwiązanie to jest korzystniejsze, jeśli na ekranie ma pojawić się jednocześnie więcej niż jeden taki sam element.
Uwaga! W programie Scratch istnieje limit 300 obiektów-klonów. Dodatkowo należy zwrócić uwagę aby skrypt klonów zamykac poleceniem “usuń tego klona” ponieważ pozostawienie klona w pamięci prowadzi do spowolnienia pracy aplikacji poprzez nadmierne obciążenie zasobów pamięci komputera.