Przycisk “Start” rozpoczynający grę również warto przygotować w trybie wektorowym edytora grafiki programu Scratch. Wówczas zachowa on wyraźne kontury niezależnie od późniejszej modyfikacji wielkości. Podstawowy skrypt przycisku “Start” może wyglądać następująco:
[[Plik:Gra wyscigowa przycisk Wyscigowka start.jpgPNG]]
===== Zmienne globalne rankingu.=====