Proponujemy uczniom stworzenie gry według scenariusza:
# duszek - bohater prosi gracza o obliczenie sumy podanych przez niego losowo wybranych liczb,# następnie poczeka na wpisane przez gracza odpowiedzi, sprawdzi ją i poinformuje nas o poprawnej lub błędnej odpowiedzitym, czy odpowiedź jest dobra,czy też gracz popełnił błąd.# w przypadku poprawnej odpowiedzi naliczy graczowi punkt, w przypadku błędnej odpowiedzi punktu nie ma.
# duszek - bohater zada np.: 10 pytań i na koniec zabawy poinformuje nas o ilości zdobytych punktów za poprawne odpowiedzi.