Najkrótsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 51 do 100.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- (hist.) Odczytywanie rozwartości kąta [4473 bajty]
- (hist.) Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści [4529 bajtów]
- (hist.) Proste prostopadłe i równoległe [4997 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. [5048 bajtów]
- (hist.) Bloki kontrolne [5052 bajty]
- (hist.) Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. [5219 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania [5239 bajtów]
- (hist.) Paint - szlaczki [5239 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach [5355 bajtów]
- (hist.) Bloki listowe [5524 bajty]
- (hist.) Bloki tekstowe [5532 bajty]
- (hist.) Kot goni mysz [5680 bajtów]
- (hist.) Ortografia - "ó" czy "u"? [5760 bajtów]
- (hist.) Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem [5896 bajtów]
- (hist.) Odgadywanie daty urodzin [5944 bajty]
- (hist.) Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? [5945 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria [5964 bajty]
- (hist.) Maszynka losująca [6076 bajtów]
- (hist.) Zoo [6205 bajtów]
- (hist.) Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie [6344 bajty]
- (hist.) Bouncing Ball [6375 bajtów]
- (hist.) Arkanoid [6465 bajtów]
- (hist.) Maszynka losująca (wersja B) [6541 bajtów]
- (hist.) Czasomierz lekcyjny [6656 bajtów]
- (hist.) Labirynt [6681 bajtów]
- (hist.) Interaktywna mapa Polski (punkty) [6685 bajtów]
- (hist.) Układ współrzędnych [6748 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego [6794 bajty]
- (hist.) Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa [6805 bajtów]
- (hist.) Animacja - układ pokarmowy [7090 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 1 - Kalkulator prosty [7102 bajty]
- (hist.) Interaktywna mapa Polski (województwa) [7119 bajtów]
- (hist.) Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka [7140 bajtów]
- (hist.) Kalkulator, część 1 [7226 bajtów]
- (hist.) Lampka nocna sterowana pilotem [7245 bajtów]
- (hist.) Arkanoid (wersja B) [7262 bajty]
- (hist.) Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem [7359 bajtów]
- (hist.) Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię [7381 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 8 - Tłumacz głosu [7386 bajtów]
- (hist.) Interpretacja wiersza [7769 bajtów]
- (hist.) Spadające jabłka [7851 bajtów]
- (hist.) Gra kamień-nożyce-papier [7880 bajtów]
- (hist.) Bloki matematyczne [7923 bajty]
- (hist.) Wprowadzenie [7975 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami [7994 bajty]
- (hist.) Przygotowanie do pracy [8060 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” [8240 bajtów]
- (hist.) Wyścigówka (wersja A) [8569 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów [8604 bajty]
- (hist.) Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project [8849 bajtów]
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)