Strony o największej liczbie wersji
Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 51 do 100.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Paint - szlaczki (14 wersji)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (14 wersji)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (13 wersji)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (13 wersji)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (13 wersji)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (13 wersji)
- Magic Ball (12 wersji)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (12 wersji)
- Introduction 1 (11 wersji)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (11 wersji)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (10 wersji)
- Hello Purr (10 wersji)
- Module 1 - Getting started in Scratch (9 wersji)
- Figury geometryczne (8 wersji)
- Bouncing Ball (8 wersji)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (8 wersji)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (7 wersji)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (7 wersji)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (7 wersji)
- Plakat z maskotką (7 wersji)
- Układ współrzędnych (6 wersji)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (6 wersji)
- Kot goni mysz (6 wersji)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (6 wersji)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (6 wersji)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (6 wersji)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (6 wersji)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (5 wersji)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (5 wersji)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (5 wersji)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (5 wersji)
- Quiz o Scratch (5 wersji)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (5 wersji)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (4 wersje)
- Odgadywanie daty urodzin (4 wersje)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (4 wersje)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (4 wersje)
- Zmienne opowieści (4 wersje)
- Pająk łapie muchy (4 wersje)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (4 wersje)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (4 wersje)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (4 wersje)
- Piktogramy (4 wersje)
- Interaktywna mapa Polski (4 wersje)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (3 wersje)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (3 wersje)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (3 wersje)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (3 wersje)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (3 wersje)
- Wielokąty foremne (3 wersje)
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)