Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Animacja - układ pokarmowy

Dodane 3233 bajty, 15:04, 14 sie 2014
== Cele ==Celem jest stworzenie w programie scratch animacji przedstawiającej układ pokarmowy. '''Etapy pracy nad animacją, ułożone w łańcuszek wysyłania/odbierania wiadomości, utrwalają kolejność przesuwania się pokarmu w obrębie układu trawienia.''' Dodatkowo, poza grafikami narządów układu pokarmowego, pojawiają się grafiki gruczołów układu pokarmowego. === Cele ogólne ===... === Cele szczegółowe ===... === Podstawa programowa ===... ==Informacje== Poziom trudności dla klas 4-6 ✪✰✰✰  Gotowy projekt [http://scratch.mit.edu/projects/25567436/ Animacja - układ pokarmowy] ==Etapy===== Scena [[intro]]===W proponowanym projekcie przygotowana została sceny [intro], zawierająca tytuł animacji. Na tle tej sceny widoczne będą dwa duszki ''Start'' oraz ''Jak to działa?'' umożliwiające poznanie zasad gry oraz przejście do animacji. [[Plik:Up scena.png]] Duszki ''Start'' oraz ''Jak?'' mają przygotowane dwa kostiumy, wyłącznie aby wizualnie uatrakcyjnić grę. Skrypt duszków jest prosty, umożliwia jedynie zmianę kostiumu i przejście do animacji (duszek ''Start''): [[Plik:Up start jak.png]]  lub zmianę kostiumu i wyświetlenie informacji na temat animacji (duszek ''Jak?'') : [[Plik:Up jak.png]] Po przygotowaniu dkryptów obu duszków, aktualizujemy scenę dodając skrypt: [[Plik:Up scena skrypt.png]] === Elementy animacji === W prezentowanej animacji wsyzstkie duszki wykonane zostały w edytorze graficznym programu Scratch, z użyciem trybu wektorowego. [[Plik:Up narzady.png]] ==== Duszek ''ciało''====W proponowanym rozwiązaniu wprowadzony został duszek 'ciało' będący tłem dla pozostałych duszków. Postać można wybrać z galerii programu Scratch i np.: wypełnić jednolitym kolorem, można dodać grafikę z biblioteki zewnętrznej (zwracając uwagę na licencje) lub można stworzyć własną, np.: w edytorze wektorowym.W animacji duszek ciało posiada cztery kostiumy, wyłącznie aby uatrakcyjnić prezentację. Skrypt jest prosty, zawiera jedynie komunikat zmiany kostiumu, dźwięku oraz nadania wiadomości. [[Plik:Up cialo.png]] ==== Duszek ''jama ustna''====Narząd, jakim jest jama ustna, został połączony z gruczołem ślinianek, nie zostały wydzielone poszczególne elementy (język zęby itp.)Skrypt określa jego położenie, moment ukrycia/pojawienia, animację z efektem dźwiękowym oraz komunikat umożliwiający wyświetlenie nazwy danego narządu: [[Plik:Up jama ustna.png]] ==== Duszek ''gardło i przełyk''==== [[Plik:Up przelyk.png]] ==== Duszek ''żołądek''==== Analogicznie utworzony został skrypt duszka ''żołądek''<small>'''Uwaga:''' w programie Scratch, kombinacja klawiszy Alt+a wyświetla wprawdzie literę "ą" ale z usunięciem początkowego fragmentu tekstu.</small> [[Plik:Up zoladek.png]] ==== Duszek ''jelito cienkie''==== [[Plik:Up jelito cienkie.png]] ==== Duszek ''jelito grube''==== [[Plik:Up jelito grube.png]] ==== Duszki ''wątroba'', ''trzustka'' oraz ''woreczek żółciowy''==== Pozostałe duszki reprezentujące gruczoły układu pokarmowego (nie liczac ślinianek, dorysowanych do jamy ustnej) posiadają prostrze skrypty, umożliwiające jedynie poznanie ich nazw. [[Plik:Up reszta.png]]
1495
edycji