Zmiany
Arkanoid
,/* Piłeczka */
* W tym momencie mamy zaimplementowaną podstawową mechanikę gry. Nasza piłeczka odbija się od ścian i od paletki, a gracz może sterować paletką wedle własnego uznania. Do kompletu funkcjonalności pozostało nam jeszcze oprogramować sytuacje "przegranej" oraz dodać klocki, które gracz będzie musiał "zbijać".
* Istotnym atrybutem duszka "piłeczka" jest sposób obrotu. Aby uniknąć sytuacji kiedy środek obrazka nie jest "idealnie po środku" przez co obrót piłeczki powoduje ponowne "zderzenie" z paletką, potrzebujemy wybrać sposób obrotu duszka "wokół własnej osi".
[[Plik:Obrot.jpg]]
==== Porażka ====