Zmiany

Arkanoid

Dodane 236 bajtów, 17:42, 10 sie 2014
# Pierwszym krokiem implementacji naszej gry jest utworzenie duszka "Paletka" który odpowiedzialny będzie za odbijanie piłeczki.
[[Plik:Button nowy duszek.jpg|wybierz ikonkę nowego duszka]]
 
Po wybraniu "nowy duszek" przy uzyciu kreatora duszków rysujemy paletkę (zwykły prostokąt)
# Następnie ustawiamy startowe położenie paletki po starcie programu, oraz programujemy sterowanie paletką (ruch w lewo i prawo za pomocą strzałek - odbywa się to poprzez zmienianie współrzędnej X)
 
[[Plik:Paletka_all.jpg]]
== Działający projekt ==
[//scratch.mit.edu/projects/25323412// Arkanoid]
82
edycje