=== Instrukcja krok po kroku ===
==== Paletka ====
* Pierwszym krokiem implementacji naszej gry jest utworzenie duszka "Paletka" który odpowiedzialny będzie za odbijanie piłeczki.
[[Plik:Button nowy duszek.jpg|wybierz ikonkę nowego duszka]]
[[Plik:Paletka_all.jpg]]
==== Piłeczka ====
* Następnym krokiem jest utworzenie duszka "piłeczka" - analogicznie do paletki, aczkolwiek tym razem tworzymy kółko zamiast prostokątu (trzymanie shiftu w trakcie rysowania koła pomoże nam stworzyć idealnie okrągły kształt)
[[Plik:Kulka_pierwszy_krok.jpg]]
* W tym momencie mamy zaimplementowaną podstawową mechanikę gry. Nasza piłeczka odbija się od ścian i od paletki, a gracz może sterowac paletką wedle własnego uznania. Aby gra była kompletna pozostało nam jeszcze oprogramować sytuacje "przegranej" oraz dodać klocki które gracz będzie musiał zbijać.
==== Porażka ====
== Działający projekt ==
[//scratch.mit.edu/projects/25323412// Arkanoid]