[[Plik:Pileczka dodaj przegrana.jpg]]
==== Klocki ====
* Ostatnim elementem naszej gry są klocki które będziemy zbijać uderzeniami piłeczki. Analogicznie do paletki tworzymy duszka (kształt oraz kolor dowolne wedle pomysłu programisty).
* Programujemy zachowanie pojedyńczego klocka
[[Plik:Klocek arkanoid1.jpg]]
* Funkcjonalność naszego klocka to:
# Pojawienie się na planszy
# Sprawdzanie czy klocek dotyka piłeczki
# Jeżeli tak to ukrycie go i wysłanie do systemu informacji o tym, że wystąpiło zdarzenie zetknięcia piłeczki z klockiem.
# Zdarzenie to odbieramy w skrypcie piłeczki
[[Plik:Koncowa pileczka.jpg]]
* Tak zmieniony skrypt piłeczki (odbierającej wiadomość o zdarzeniu zetknięcia piłeczki z klockiem) zapewni nam efekt "odbicia" piłeczki od klocka.
Po zaprogramowaniu w ten sposób pierwszego klocka przy pomocy funkcji duplikuj tworzymy kolejne klocki i ustawiamy je na mapie.
== Działający projekt ==
[//scratch.mit.edu/projects/25323412// Arkanoid]