* Tak zmieniony skrypt piłeczki (odbierającej wiadomość o zdarzeniu zetknięcia piłeczki z klockiem) zapewni nam efekt "odbicia" piłeczki od klocka.
* Po zaprogramowaniu w ten sposób pierwszego klocka przy pomocy funkcji duplikuj tworzymy kolejne klocki i ustawiamy je na mapie.
== Działający projekt ==
[//scratch.mit.edu/projects/25323412// Arkanoid]