Zmiany
Arkanoid
,/* Klocki */
==== Klocki ====
1. Ostatnim elementem naszej gry są klocki które będziemy zbijać , zbijane uderzeniami piłeczki. Analogicznie do paletki wcześniejszych duszków, klocki tworzymy duszka (w edytorze graficznym, dowolnie wybierając kształt oraz kolor dowolne wedle pomysłu programisty). <br />2. Aby nie powtarzać tej samej funkcjonalności wiele razy użyjemy kontrolki kopiującej duszki - dzieki temu tylko w jednym miejscu będziemy programować zachowanie klocka.<br />3. Tworzymy więc duszka"target"<br />
<center>[[Plik:Listaduszkow duszek1.jpg]]</center><br />
* Ustawiamy startowe miejsce duszka
* 5 6 razy w pętli uruchamiamy instrukcje odpowiedzialne za stworzenie klonu oraz przesunięcie zmianę pozycji "rodzica" w prawo - tak, aby każdy kolejny klon był przesunięty w prawo względem poprzedniego* Każdy z utworzonych klonów przy pomocy kontrolki ('kiedy zaczynam jako klon') dostaje końcową funkcjonalność klocka. tj:<br /> ♦ Pokaż klocek,<br /> ♦ W momencie zetknięcia się z piłeczką wysyłamy do systemu informację o tym , że wystąpiło zdefiniowane przez nas zdarze zdarzenie "hit_on_target"<br />
<center>[[Plik:Duszek1 klony.jpg]]</center>