Zmiany

Arkanoid

Dodane 3 bajty, 19:47, 11 sie 2014
/* Piłeczka */
==== Piłeczka ====
* Następnym krokiem jest utworzenie duszka "piłeczka" - analogicznie do paletki, aczkolwiek tym razem tworzymy kółko zamiast prostokątu prostokąta (trzymanie shiftu w trakcie rysowania koła pomoże nam stworzyć idealnie okrągły kształt)
* Aby gra mogła zadziałąć zadziałać potrzebujemy poruszającej się piłeczki. Aby wprawić ją w ruch potrzebujemy ustawić jej pozycję "startową", ustawić kierunek w którym ma się poruszać oraz prędkość. Dodatkowo musimy zadbać o to aby odbijała się od krawędzi mapy oraz paletki. Ustawiamy więc piłeczke piłeczkę na środku planszy (x: 0 , y: 0) ustawiamy jej kierunek na spadanie, ale nie idealnie w dół (np. 190 stopni).
<center>[[Plik:Kulka_pierwszy_krok.jpg]]</center>
* W tym momencie mamy zaimplementowaną podstawową mechanikę gry. Nasza piłeczka odbija się od ścian i od paletki, a gracz może sterowac sterować paletką wedle własnego uznania. Do kompletu funkcjonalności ozostało pozostało nam jeszcze oprogramować sytuacje "przegranej" oraz dodać klocki , które gracz będzie musiał "zbijać".
==== Porażka ====
82
edycje