Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Cykl życia motyla

Dodane 11 bajtów, 22:23, 13 sie 2014
/* Instrukcje */
[[Plik:Klocek1.png|wyświetla tekst]] wstawiamy klocek [[Plik:Dzwiek3.png|odtwarza tekst]].
Jeśli pracujecie w programie Scratch off- line (w programie zainstalowanym na komputerze) pod koniec zajęć poproś uczniów, żeby zapisali swoje projekty w we wskazanym przez ciebie folderze na komputerze pod nazwą MOTYL. Do zapisania służy polecenie ''plik/save as''(rysunek poniżej).
[[Plik:P1.png|300px]]
W wersji on-line projekt zapisuje się automatycznie na koncie użytkownika. Należy tylko nadać mu tytuł w polu tekstowym widocznym w lewym górnym rogu nad sceną.
Aby ponownie uruchomić swój projekt należy:
* po pracy w wersji off-line znaleźć na komputerze folder, w którym zapisaliśmy nasz projekt, a następnie odszukać w nim plik o nazwie MOTYL;
* po pracy on-line klikając na ikonkę [[Plik:Ikona3.png|nasze zasoby]]znajdującą się w prawym górnym rogu przy naszej nazwie użytkownika. Zostaniemy przeniesieni do katalogu ''Moje rzeczy'', w którym znajdują się wszystkie tworzone przez użytkownika projekty.
740
edycji