Zmiany
/* Instrukcje */
Skrypt aplikacji z nagraniem głosu tworzymy analogicznie do tego z tekstem pisanym w chmurkach z tą tylko różnicą, że zamiast klocka
[[Plik:Klocek1.png|wyświetla tekst]] wstawiamy klocek [[Plik:Dzwiek3.png|odtwarza tekst]].
=== Zapisywanie projektu ===
Jeśli pracujecie w programie Scratch off- line (w programie zainstalowanym na komputerze) pod koniec zajęć poproś uczniów, żeby zapisali swoje projekty we wskazanym przez ciebie folderze na komputerze pod nazwą MOTYL. Do zapisania służy polecenie ''plik/save as''(rysunek poniżej).