Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Gra kamień-nożyce-papier

Dodane 0 bajtów, 15:47, 11 sie 2014
* Blok Wyrażenia: losuj [[Plik:Losuj od 1 do 10.jpg]] oraz warunek [[Plik:Warunek i.jpg]]
* Blok Zdarzenia: [[nadaj wiadomość]], [[kiedy otrzymam wiadomość]]
 
== Cele ==
Gra kamień-nożyce-papier może być wykorzystana w czasie zajęć lekcyjnych do losowania przez parę uczniów np.: podziału zadań do wykonania, kolejności działania itp.
 
=== Cele ogólne ===
* przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka Scratch
* przeniesienie zasad znanej gry na algorytm
* opracowanie projektu i jego implementacja projektu w środowisku Scratch
 
=== Cele szczegółowe ===
 
* uczeń rozumie i potrafi stosować odpowiednie instrukcje strukturalne
* uczeń rozumie pojęcie zmiennej i wykorzystuje je w programie Scratch
* uczeń potrafi konstruować skrypty zawierające zmienną
* uczeń potrafi implementować grę w środowisku Scratch
 
=== Zgodność z Podstawą Programową ===
==== Edukacja polonistyczna ====
# w zakresie umiejętności społecznych warunkujących porozumiewanie się i kulturę języka:
#* obdarza uwagą dzieci i dorosłych, słucha ich wypowiedzi i chce zrozumieć, co przekazują;
#* uczestniczy w rozmowie na tematy związane z życiem rodzinnym i szkolnym, także inspirowane literaturą;
#* rozumie sens kodowania oraz dekodowania informacji; odczytuje uproszczone rysunki, piktogramy, znaki informacyjne i napisy,
# w zakresie umiejętności wypowiadania się w małych formach teatralnych:
#* uczestniczy w zabawie teatralnej, ilustruje mimiką, gestem, ruchem zachowania bohatera literackiego lub wymyślonego
 
==== Zajęcia komputerowe ====
# posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury;
# wie, jak trzeba korzystać z komputera, żeby nie narażać własnego zdrowia;
# stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera.
== Etapy pracy ==
* napisy ''kamień'', ''nożyce'', ''papier'' oraz neutralny np.: ''?''
* grafiki przygotowane przez nas (do uzupełnienia:-)
 
== Cele ==
Gra kamień-nożyce-papier może być wykorzystana w czasie zajęć lekcyjnych do losowania przez parę uczniów np.: podziału zadań do wykonania, kolejności działania itp.
 
=== Cele ogólne ===
* przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka Scratch
* przeniesienie zasad znanej gry na algorytm
* opracowanie projektu i jego implementacja projektu w środowisku Scratch
 
=== Cele szczegółowe ===
 
* uczeń rozumie i potrafi stosować odpowiednie instrukcje strukturalne
* uczeń rozumie pojęcie zmiennej i wykorzystuje je w programie Scratch
* uczeń potrafi konstruować skrypty zawierające zmienną
* uczeń potrafi implementować grę w środowisku Scratch
 
=== Zgodność z Podstawą Programową ===
==== Edukacja polonistyczna ====
# w zakresie umiejętności społecznych warunkujących porozumiewanie się i kulturę języka:
#* obdarza uwagą dzieci i dorosłych, słucha ich wypowiedzi i chce zrozumieć, co przekazują;
#* uczestniczy w rozmowie na tematy związane z życiem rodzinnym i szkolnym, także inspirowane literaturą;
#* rozumie sens kodowania oraz dekodowania informacji; odczytuje uproszczone rysunki, piktogramy, znaki informacyjne i napisy,
# w zakresie umiejętności wypowiadania się w małych formach teatralnych:
#* uczestniczy w zabawie teatralnej, ilustruje mimiką, gestem, ruchem zachowania bohatera literackiego lub wymyślonego
 
==== Zajęcia komputerowe ====
# posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury;
# wie, jak trzeba korzystać z komputera, żeby nie narażać własnego zdrowia;
# stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera.
1495
edycji