Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Gra platformowa

Dodane 24 bajty, 23:54, 12 sie 2014
/* Zmodyfikowany skrypt Bohatera */
Efekt przewijania można zaimplementować poprzez uzależnienie położenia duszka ''plansza'' od pozycji poruszającego się Bohatera.
=====Zmodyfikowany skrypt Skrypt Bohaterazmodyfikowany o efekt ''przewijanie''=====
W bloku [[Dane]] wybieramy opcję [[Stwórz zmienną]], nadajemy jej nazwę np.: przewijanie.
W chwili rozpoczęcia gry, wartość przewijania równa jest 0, natomiast zmienia się w chwili jego poruszania dlatego skrypt postaci Bohatera rozwijamy o klocki z bloku [[Dane]] ''ustaw przewijanie na 0'' oraz ''zmień przewijanie o...''. Zmianę danych ''przewijanie'' ustalamy dostosowując do potrzeb gry, w prezentowanym projekcie wartość ta wynosi |3|. Przy czym gdy Bohater porusza się w prawo, wartość równa się -3, a gdy Bohater porusza się w lewo +3.
1495
edycji