Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Interaktywna mapa Polski (województwa)

Dodane 1688 bajtów, 07:08, 16 wrz 2014
/* Dodatki */
=== Duszek ''Mapa województw Polski''===
W prezentowanym projekcie wykorzystana została grafika dostępna na licencji CC-BY-SA-2.5, przesłana do zasobów [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wojew%C3%B3dztwo#mediaviewer/Plik:Wojewodztwa.svg Wikipedii przez użytkownika Odder]]. W edytorze programu Scratch wprowadzone zostały zmiany dostosowujące dostosowuyjące grafikę do wymogów gry. [[Tryb bitmapy]] umożliwił szybkie wypełnienie tła poszczególnych województw na 16. różnych barw a narzędzie [[pędzel]] ukryło widoczne nazwy województw.
<small>'''Uwaga!'''
[[Plik:Mapa przeniesienie.jpg]]
===DodatkiZdobywanie punktów===Grę można wzbogacić rozbudowujemy o efekty dźwiękowe, naliczanie punktów za błędnąpoprawną odpowiedź. W tym celu modyfikujemy skrypt '''duszka ''punkt'''' tworząc zmienną: [[Plik:Mp punty.JPG]]. W prezentowanej wersji dodatkowo wprowadzona została zmiana graficzna - czarny punkt zastąpiła postać. [[Plik:Punkt nowy.JPG]] Rozwinięciu ulega również duszek ''Mapa Województw Polski''. Osadzenie w tym skrypcie klocka [[Plik:Ustaw punkty na 0.JPG]] umożliwi prawidłowe naliczanie punktów prawidłowej odpowiedzi. [[Plik:Mp punkty mapa.JPG]] <small>Uwaga: Chętni uczniowie mogę przetestować różnicę w działaniu skryptów w sytuacji osadzenia klocka [[Plik:Ustaw punkty na 0.JPG]] np.: we wszystkich duszkach ''Litery''</small> Na tym etapie prac, zmianie ulega również skrypt duszków ''Litery''. W dotychczasowym kodzie wykorzystywane były dwa z trzech przygotowanych kostiumów: * neutralny* oznaczający poprawną odpowiedź [[Plik:Mp kostiumyD.JPG]] <small>Uwaga: W przygotowanym skrypcie znajdują się trzy kostiumy. Jakie są nazwy kostiumów? Czy odpowiadają liczbie i kolejności kostiumów? Tego typu sytuacje zdarzają się, gdy tworząc kostiumy dokonujemy wielu zmian w grafice, ponieważ program Scratch automatycznie nadaje nazwę nowych kostiumów. Warto podjąć rozmowę z uczniami na temat stosowania własnego nazewnictwa, ułatwiającego pracę. W jaki sposób można nazwać kostiumy? W jaki sposób je uporządkować? </small>  Kod duszków ''Litera'' rozbudowujemy o element graficznego oznaczenia błędnej odpowiedzi, poprzez dodanie warunku [[Plik:Jezeliniedotykakoloru.JPG]]. Finalnie skrypt duszków ''Litera'' powinien wyglądać analogicznie jak prezentowany skrypt litery D. [[Plik:Mp literaD.JPG]]  ===Dodatkowe opcje===Grę można rozwinąć o timer (zliczanie czasu uzyskania prawidłowej odpowiedzi).Mapa może dotyczyć - zamiast pierwszych liter tablic rejestracyjnych - miast wojewódzkich, liczby mieszkańców województwa itp.
1495
edycji