Interpretacja wiersza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
m (Formatowanie)
(Edukacja polonistyczna)
Linia 18: Linia 18:
 
=== Edukacja polonistyczna ===
 
=== Edukacja polonistyczna ===
 
# w zakresie umiejętności społecznych warunkujących porozumiewanie się i kulturę języka:  
 
# w zakresie umiejętności społecznych warunkujących porozumiewanie się i kulturę języka:  
* obdarza uwagą dzieci i dorosłych, słucha ich wypowiedzi i chce zrozumieć, co przekazują;  
+
# * obdarza uwagą dzieci i dorosłych, słucha ich wypowiedzi i chce zrozumieć, co przekazują;
* uczestniczy w rozmowie na tematy związane z życiem rodzinnym i szkolnym, także inspirowane literaturą;
+
# * uczestniczy w rozmowie na tematy związane z życiem rodzinnym i szkolnym, także inspirowane literaturą;  
* rozumie sens kodowania oraz dekodowania informacji; odczytuje uproszczone rysunki, piktogramy, znaki informacyjne i napisy,  
+
# * rozumie sens kodowania oraz dekodowania informacji; odczytuje uproszczone rysunki, piktogramy, znaki informacyjne i napisy,  
 
# w zakresie umiejętności wypowiadania się w małych formach teatralnych:  
 
# w zakresie umiejętności wypowiadania się w małych formach teatralnych:  
* uczestniczy w zabawie teatralnej, ilustruje mimiką, gestem, ruchem zachowania bohatera literackiego lub wymyślonego,
+
# * uczestniczy w zabawie teatralnej, ilustruje mimiką, gestem, ruchem zachowania bohatera literackiego lub wymyślonego
 +
 
 
=== Zajęcia komputerowe  ===
 
=== Zajęcia komputerowe  ===
 
# posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury;  
 
# posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury;  
 
# wie, jak trzeba korzystać z komputera, żeby nie narażać własnego zdrowia;  
 
# wie, jak trzeba korzystać z komputera, żeby nie narażać własnego zdrowia;  
 
# stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera.
 
# stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera.

Wersja z 16:03, 8 sie 2014

Poziom ✪✰✰✰

Orientacyjny czas realizacji: 2x 45minut

Cele ogólne

  • przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka Scratch
  • opracowanie projektu
  • implementacja projektu w środowisku Scratch

Cele szczegółowe

  • uczeń rozumie i potrafi stosować odpowiednie instrukcje strukturalne
  • uczeń rozumie pojęcie zmiennej i wykorzystuje je w programie Scratch
  • uczeń potrafi konstruować skrypty zawierające zmienną
  • uczeń potrafi implementować grę w środowisku Scratch

Zgodność z Podstawą Programową

Edukacja polonistyczna

  1. w zakresie umiejętności społecznych warunkujących porozumiewanie się i kulturę języka:
  2. * obdarza uwagą dzieci i dorosłych, słucha ich wypowiedzi i chce zrozumieć, co przekazują;
  3. * uczestniczy w rozmowie na tematy związane z życiem rodzinnym i szkolnym, także inspirowane literaturą;
  4. * rozumie sens kodowania oraz dekodowania informacji; odczytuje uproszczone rysunki, piktogramy, znaki informacyjne i napisy,
  5. w zakresie umiejętności wypowiadania się w małych formach teatralnych:
  6. * uczestniczy w zabawie teatralnej, ilustruje mimiką, gestem, ruchem zachowania bohatera literackiego lub wymyślonego

Zajęcia komputerowe

  1. posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury;
  2. wie, jak trzeba korzystać z komputera, żeby nie narażać własnego zdrowia;
  3. stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera.