[[Plik:Labirynt kropka nowy.JPG]]
Inne rozwiązanie może uwzględniać następujące opcje:
# Na planszy pojawia się więcej niż jeden duszek ''Punkty''
# Ich liczba jest zmienna, widocznych jest nie więcej niż 10 białych punktów. ('''Uwaga:''' ponieważ w skrypcie umieszczony jest warunek 10x losowania, niektóre punkty posiadają te same współrzędne. Widzimy jeden element, ale za każdym razem dotykając wszystkich białych kropek, zdobędziemy łącznie 10 punktów!)
# Zastosowana została opcja ''klonuj'' jako mniej ważąca dla programu.
# Miejsca zostały wyznaczone formułą matematyczną.
# Miejsca nie są stałe, są losowane.
Wówczas skrypt duszka ''Punkty'' przedstawia się następująco:
[[Plik:Labirynt punkty skrypt.png]]
Uwaga: należy pamiętać o wprowadzenia do skryptu klocka ''usuń tego klona''
==Duszek ''Przeciwnik''==