Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Literowanie

Dodane 194 bajty, 11:09, 7 lis 2014
[[Category:Scenariusze Scratch]] [[Category:Mistrzowie Kodowania]]'''Materiały stworzone przez Fundację Coder Dojo Polska w ramach Programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska, objęte licencją CC BY 3.0 PL "Creative Commons Uznanie Autorstwa 3.0 Polska".'''
Adres do projektu: http://scratch.mit.edu/projects/25544117/
=== Instrukcje ===
Nasz bohater -duszek będzie literował nam cały wyraz. Przejdziemy Przejdźmy zatem do tworzenia kodu umożliwiającego mu to zadanie. Zaczynamy od stworzenia zmiennej, odpowiedzialnej za przechowywanie numeru litery, którą aktualnie głoskujemy. Nowe zmienne dodajemy w kategorii klocków '''Dane'''.
[[Plik:Okno12.png|tworzenie nowej zmiennej]]
Po połączeniu analizowanych skryptów otrzymamy cały kod naszego duszka - bohatera:
[[Plik:l1.png]] [[Plik:lit2.png|right|400px|scena programu z gotowym skryptem]]
=== Zapisywanie projektu ===