Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Literowanie

Dodane 1159 bajtów, 00:02, 14 sie 2014
/* Co jest potrzebne */
# wykonuje rysunki za pomocą wybranego edytora grafiki, np. z gotowych figur.
== Co jest potrzebne ? ==
# Scena - tło na scenie uatrakcyjniające graficzny wygląd aplikacji;
# Duszek - bohater, który będzie literował wpisywane wyrazy - według upodobań programisty;
# Skrypt umożliwiający duszkowi literowanie wpisywanych przez użytkownika wyrazów.
== Jak to zrobić? ==
=== Scena ===
<small>Czas na realizację tej części: ok 15 min</small>
 
Zaczynamy od stworzenia odpowiedniego tła na scenie. Mamy trzy możliwości:
* '''Wybranie gotowej grafiki z biblioteki'''
[[Plik:Scena1a.png|kliknij pierwszą ikonkę od lewej strony]]
 
Z otwartego katalogu biblioteki wybieramy interesujący nas element i zatwierdzamy nasz wybór przyciskiem OK. Musimy przy tym pamiętać aby w zakładce '''tła''' usunąć puste tło (służy do tego prawy klawisz myszy i polecenie ''usuń'').
* '''Wybranie gotowej grafiki z katalogu na komputerze'''
 
[[Plik:Scena1b.png|wybór obrazu z katalogu na komputerze]]
 
W otwartym oknie musimy wyszukać katalog, w którym znajduje się nasz plik graficzny. Następnie zaznaczamy wybrany plik i zatwierdzamy nasz wybór przyciskiem OK. Musimy jednak pamiętać, tak jak we wcześniejszej opcji, o usunięciu pustego tła.
 
* '''Stworzenie własnej grafiki w tle'''
[[Plik:Scena1.png|wybierz ikonkę pędzla pod sceną]]
 
Po prawej stronie ekranu pojawi się obszar roboczy z edytorem graficznym, w którym przy użyciu dostępnych narzędzi możemy stworzyć własne tło.
=== Działanie ===
Nasz kot będzie literował nam cały wyraz.
740
edycji