Zmiany

Magic Ball

Dodane 13 bajtów, 18:14, 13 mar 2015
/* Część trzecia: Potrząśnij telefonem, otrzymaj przepowiednię + usłysz dźwięk */
<li>W palecie Built-In kliknij kategorię Text, przeciągnij blok „a” (pusty) i połącz go z otworem item bloku utwórz listę (make a list). Pomyśl o powiedzeniach, które chcesz umieścić na swojej liście przepowiedni dla magicznej kuli z ósemką. Wpisz pierwszą przepowiednię do pustego bloku tekstowego.</li>
<li>Zauważ, że po połączeniu dwóch bloków tekstu, nie ma więcej otworów, do których można by dodać kolejne odpowiedzi. Aby utworzyć więcej otworów, kliknij ciemnoniebieski, kwadratowy przycisk na bloku make a list. Rozmiar bloku make a list można modyfikować – powiększać lub zmniejszać, używając w tym celu przycisku w lewym, górnym rogu.</li>
<li>Dodaj bloki tekstowe z kolejnymi przepowiedniami (pomysły na odpowiedzi: [http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_8-Ball http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_8-Ball]) i połącz całość, jak na ilustracji poniżej.</li></ol>
[[Plik:t5-12.png]]
[[Plik:info.png|left]]''Uwaga: Tę część można wykonać tylko dla telefonu lub tabletu wyposażonego w akcelerometr. Jeżeli używasz emulatora, pomiń tę część i przejdź do Wyzwania 1.''
 
 
===Projektowanie aplikacji===
[[Plik:info.png|left]]''Uwaga: Większość urządzeń z systemem Android jest wyposażona w funkcję zamiany tekstu na mowę (TTS). Jeżeli masz problemy z uruchomieniem komponentu TTS w projekcie App Inventor, dowiedz się, jak zainstalować TTS lub włączyć TTS w swoim urządzeniu.''
 
===Kolejne wyzwania:===
<ul><li>Spraw, aby obraz obracał się po potrząśnięciu telefonem lub dodaj kilka obrazów, między którymi aplikacja będzie się przełączać po potrząśnięciu telefonem. Możesz użyć tej metody, aby sprawić, by trójkątny element wewnątrz okna kuli wynurzał się. A może przygotujesz grafiki dla poszczególnych przepowiedni, które będą się wyświetlać w określonym porządku? Przygotuj podobną aplikację, której użyjesz w innym celu – zastąpi ona kości do gry lub litery do Scrabble. Telefon może symulować rzucanie monetą, wybieranie losowego numeru czy nazwiska z listy uczniów w dzienniku lub stanowić generator kolorów do badania prawdopodobieństwa.</li>
<li>Rozbuduj listę przepowiedni.</li>
<li>Zmień aplikację kuli z ósemką w serwer, aby każdy, kto prześle do niej wiadomość tekstową, otrzymywał ją w odpowiedzi.</li></ul>
===Aplikacja próbna===
Aby zainstalować i uruchomić aplikację próbną, zeskanuj telefonem poniższy kod kreskowy:
353
edycje