Zmiany

Maszynka losująca

Dodane 851 bajtów, 16:58, 28 sie 2014
/* Etapy */
[[Plik: Maszynka_prosta.jpg]]
====Maszyna z wprowadzaną przez użytkownika ilością losów===
 
Kiedy uczniowie przygotują ten prosty skrypt prosimy ich, aby zastanowili się w jaki sposób rozbudować kod, aby to użytkownik wprowadzał górną wartość losowanej liczby. Zbieramy przykładowe rozwiązań i prosimy uczniów, aby wykorzystali swoje pomysły. Warto pozwolić im, aby sami poszukali swojego rozwiązania. Warto stworzyć przestrzeń do tego, aby uczniowie prezentowali innym uczniom swoje rozwiązania i zastanawiali się nad tym jak można je udoskonalić. Dopiero kiedy żaden z nich nie znajdzie optymalnego rozwiązania można zapytać w jaki sposób program będzie pobierał od użytkownika górny zakres losowanej liczby. W przypadku korzystania z funkcji „pytania” i „odpowiedzi”, ten drugi klocek może być traktowany potrzebna nam zmienna.
====Tworzymy maszynę losującą zestaw kilku liczb z określonego zakresu====
22
edycje