Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"

Dodane 1600 bajtów, 16:18, 6 lip 2015
Po napisaniu przez uczniów skryptu gry prosimy, by chwilę w nią pograli. Następnie prosimy, by zaproponowali sposób zadawania pytań (czyli algorytm zgadywania liczby), żeby jak najszybciej (w jak najmniejszej liczbie pytań) odgadnąć wylosowaną przez komputer liczbę.
 
==Część 4==
 
===Wprowadzenie drugiego duszka do gry i komunikacji między ich skryptami===
'''Czas na realizację tej części: ok. 25 - 30 minut'''
 
Proponujemy, by uatrakcyjnić grę poprzez wprowadzenie drugiej postaci – duszka. Wspólnie z uczniami zastanawiamy się, jak należałoby zmodyfikować nasz skrypt, by jeden duszek zadawał pytania, a drugi odpowiadał. Wnioski zapisujemy na tablicy, na przykład w postaci rysunku podobnego do poniższego.
 
[[Plik:M_6_7.JPG|center]]
 
Skrypty Ali i Jasia mogą wyglądać następująco:
 
[[Plik:M_6_8.JPG]]
 
'''Skrypt Jasia:'''
 
[[Plik:M_6_9.JPG]]
 
Przykładowa scena do zmodyfikowanego projektu:
 
[[Plik:M_6_10.JPG|center]]
 
 
==Część 5==
 
===Wprowadzenie licznika pytań===
'''Czas na realizację tej części: ok. 10 minut'''
 
Wspólnie z uczniami zastanawiamy się, że w naszej grze brakuje jakiegoś systemu punktacji. Proponujemy, aby uczniowie w związku z tym wprowadzali zmienną licznik, która będzie zliczała, po ilu pytaniach udało się Jasiowi odgadnąć wylosowaną liczbę.
 
'''Zadanie: ''' Prosimy, by uczniowie wprowadzili odpowiednie modyfikacje do programu samodzielnie, a później pochwalili się rozwiązaniem.
 
[[Plik:M_6_11.JPG]]
 
Jedno z możliwych rozwiązań:
 
[[Plik:M_6_12.JPG]]
 
===Propozycja zadania dodatkowego do samodzielnej realizacji przez uczniów===
 
Jako dodatkowe zadanie można zaproponować:
 
Program losujący dwie liczby, a następnie wyświetlający działania arytmetyczne (dodawanie, odejmowanie, mnożenie czy dzielenie) i sprawdzający poprawność udzielonej przez gracza odpowiedzi.
223
edycje