Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"

Usunięte 68 bajtów, 18:39, 7 lip 2015
==Etapy realizacji==
==Część 1==
===Omówienie rozwiązania zadania dodatkowego z modułu V===
''Jeśli nie było zadań domowych, to zaczynamy od powtórzenia najważniejszych zagadnień z poprzedniego modułu. Pytamy także, o wątpliwości do ew. własnych projektów uczniów. Jeśli ktoś chce się czymś pochwalić – pozwólmy mu na to.''
 
==Część 2==
===Zaprojektowanie gry polegającej na zgadywaniu liczby, którą wylosował komputer===
* ''kończy wykonywanie skryptu''
 
==Część 3==
===Implementacja gry logicznej „Zgadywanie liczby”===
''Uczniowie powinni odnaleźć dwa klocki, znajdujące się wśród czujników, a umieszczone jeden pod drugim.''
 
[[Plik:M_6_3.JPG]]
Po napisaniu przez uczniów skryptu gry prosimy, by chwilę w nią pograli. Następnie prosimy, by zaproponowali sposób zadawania pytań (czyli algorytm zgadywania liczby), żeby jak najszybciej (w jak najmniejszej liczbie pytań) odgadnąć wylosowaną przez komputer liczbę.
==Część 4==
===Wprowadzenie drugiego duszka do gry i komunikacji między ich skryptami===
==Część 5==
===Wprowadzenie licznika pytań===
'''Zadanie: ''' Prosimy, by uczniowie wprowadzili odpowiednie modyfikacje do programu samodzielnie, a później pochwalili się rozwiązaniem.
[[Plik:M_6_11.JPG|center]]
Jedno z możliwych rozwiązań:
[[Plik:M_6_12.JPG]]
 
===Propozycja zadania dodatkowego do samodzielnej realizacji przez uczniów===
197
edycji