Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię

Dodane 1672 bajty, 11:24, 13 kwi 2017
[[Plik:Hw1.PNG]] [[Plik:Hw2.PNG]] [[Plik:Hw3.PNG]]
 
Okno, które teraz widzimy składa się z dwóch zasadniczych części - '''Tła''' i '''Obiektów''' (analogicznie jak Scena i Duszki w Scratchu). Poza tym u góry znajduje się symbol '''kieszeni''', dzięki któremu możemy powrócić do poprzedniego ekranu oraz '''3 kwadraty''', pozwalające na edycję elementów programu (m.in. kopiowanie czy usuwanie obiektów, przerzucanie skryptów między obiektami, zmianę nazwy elementu), a na dole strony - znak '''+''' , za pomocą którego dodajemy nowe obiekty do programu oraz znak '''▷''' , którym sprawdzamy działanie programu.
 
[[Plik:Hw4.PNG]]
 
Ustawmy tło dla naszego bohatera. Po kliknięciu na Tło, zostajemy przekierowani na nową stronę:
* '''Skrypty''' to miejsce, w którym programujemy działanie tła (kategoria zostanie szczegółowo omówiona poniżej)
* '''Tła''' pozwalają nam wybrać (z biblioteki teł lub z pliku zapisanego na komputerze) lub stworzyć (narysować lub wykonać zdjęcie) grafikę, która stanie się naszym tłem.
* '''Dźwięki''' umożliwiają dodanie do programu pliku dźwiękowego - nagranego przez nas, wybranego z biblioteki dźwięków bądź wczytanego z komputera.
 
[[Plik:Hw5.PNG]]
 
Wybierzmy '''Tła''' - program poleci nam kliknąć '''+''' , by dodać grafikę. Tym razem pobierzemy ją z '''Biblioteki'''. Zwróćmy uwagę, że poszczególne tła są podzielone na kategorie, m.in. '''Landscape''' (orientacja pozioma) i '''Portrait''' (orientacja pionowa). Zdecydowaliśmy się na pionowe ustawienie ekranu, więc z grupy Portrait pobieramy dowolną grafikę i wracamy do poniższego okna, dwukrotnie klikając znak '''wstecz''' (kieszeń u góry strony).
[[Plik:Freepik.jpeg]]
1495
edycji