Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

QuizMe

Dodane 57 bajtów, 15:53, 15 mar 2015
/* Projektowanie aplikacji */
Aby utworzyć interfejs, najpierw załaduj do projektu pobrane zdjęcia. Kliknij przycisk Prześlij plik (Upload File...) w obszarze Media i wybierz jeden z pobranych wcześniej plików (np. Larsenberra.jpg). Następnie zrób to samo z pozostałymi trzema zdjęciami.
Utwórz następujące komponenty, przeciągając je z Palety (Palette) do Przeglądarki (Viewer) i ustaw właściwości komponentów zgodnie z poniższym opisem:
{| class="wikitable" border="0"|-! Typ komponentu ! Kategoria ! Jaką nadać jej nazwę ! Działanie ! Działanie komponentu|-
Image User interface Image1 Ustaw właściwość zdjęcia (Picture) na Larsenberra.jpg. Jest to pierwsze wyświetlane zdjęcie. Obrazkowa część pytania
Label User interface QuestionLabel Zmień właściwość tekstu (Text) na Pytanie: Wyświetla bieżące pytanie
Po zakończeniu powinien on wyglądać jak poniższa ilustracja (pod nią znajdują się również bardziej szczegółowe informacje).
 ==Programowanie aplikacji==
Otwórz Edytor bloków, aby zaprogramować działanie komponentów. Najpierw zdefiniuj dwie zmienne - listy: zmienną QuestionList, zawierającą listę pytań i zmienną AnswerList z listą odpowiedzi na te pytania.
Aby zdefiniować te dwie zmienne listy, potrzebujesz następujących bloków:
353
edycje