Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

QuizMe

Dodane 2 bajty, 16:44, 15 mar 2015
/* Zdefiniuj ukrytą zmienną Index */
Utwórz zmienne całościowe, przeciągając z kategorii zmiennych (Variables) na obszar roboczy blok Initialize global name to. Kliknij dwukrotnie domyślną nazwę name, aby ją zmienić. Blok Initialize global name to zawiera pole na początkową wartość zmiennej. Zmienna może zawierać liczbę, tekst, a nawet listę – aby ją utworzyć, podłącz blok Make a list do definicji zmiennej.
Bloki powinny wyglądać następująco:
===Zdefiniuj ukrytą zmienną Index===
Za każdym razem, gdy użytkownik kliknie przycisk NextButton, aby przejść dalej, aplikacja musi pamiętać, przy którym pytaniu jest obecnie gracz. W języku programowania, aby coś zapamiętać, trzeba zdefiniować nową zmienną. W tym przypadku aplikacja musi zapamiętać bieżący numer pytania – indeks listy QuestionList.
Aby zdefiniować zmienną currentQuestionIndex, potrzebujesz następujących bloków:
353
edycje