Zmiany
QuizMe
,/* Przetestuj zmodyfikowaną aplikację. */
Problemem jest to, że test sprawdzający, czy użytkownik znajduje się przy ostatnim pytaniu, jest zbyt szczegółowy: pyta, czy zmienna CurrentQuestionIndex ma wartość 3:
Możesz po prostu zmienić liczbę z 3 na 4, a aplikacja będzie znów działać poprawnie. Problem polega jednak na tym, że za każdym razem, gdy zmodyfikujesz liczbę pytań i odpowiedzi, będziesz musiał pamiętać, aby dokonać także tej zmiany. Takie zależności w programie komputerowym często prowadzą do błędów, w szczególności gdy aplikacja staje się bardziej złożona. Znacznie lepiej jest przygotować program w taki sposób, aby działał niezależnie od liczby pytań. Takie uogólnienie jest jeszcze ważniejsze, gdy lista, z którą pracujesz, zmienia się dynamicznie, na przykład w aplikacji z quizem, gdzie użytkownik może dodawać nowe pytania.
|}
Blok obsługi zdarzenia When NextButton.Click powinien teraz wyglądać następująco:
[[Plik:t6-12.png]]
===Jak działają bloki?===
Warunek if porównuje teraz wartość zmiennej CurrentQuestionIndex z długością zmiennej QuestionList. Zatem jeżeli zmienna CurrentQuestionIndex ma wartość 4, a długość zmiennej QuestionList wynosi 4, to wartość zmiennej currentQuestionIndex zostanie ustawiona na 0 (a następnie na 1, 2 itd.). Zauważ - bloki nie odwołują się już do 3 ani żadnej innej określonej wartości, dlatego instrukcja będzie działać bez względu na liczbę elementów listy.