Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego

Dodane 25 bajtów, 10:04, 11 kwi 2017
/* Część I */
W aplikacji wykorzystamy podstawowe elementy interfejsu użytkownika, takie jak Label (metka), Image (obraz) w połączeniu z Text to Speech (pismo do mowy) i AccelerometerSensor. Z ich pomocą stworzymy aplikację, która po potrząśnięciu urządzeniem będzie wyświetlać i mówić angielskie słówko oraz pokazywać obrazek do niego przypisany.
==Część III==
<br />
''Rys. 1 Tworzenie nowego projektu''
 
 
[[Plik:Freepik.jpeg]]
1495
edycji