Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Scenariusz 11 - Rzut kostką

Dodane 794 bajty, 16:03, 20 kwi 2017
==Część II==
<br />
 
'''Projektowanie interfejsu'''
 
Po włączeniu okna nowego projektu, zabieramy się za projektowanie wyglądu naszej aplikacji. Chcemy, by na ekranie - po potrząśnieciu telefonem czy tabletem - pojawił się jeden z sześciu obrazków, dlatego też z zakładki '''User Interface''' przeciągamy na '''Screen 1''' komponent '''Image''', a z zakładki '''Sensors''' - '''AccelerometerSensor''' (jest to komponent niewidoczny na ekranie, jego dodanie zostanie odnotowane pod Screen1).
 
Kolejnym etapem jest wczytanie sześciu grafik jako '''Media''' projektu (grafiki można pobrać z folderu dostępnego u góry tego scenariusza). Ważne dla naszej późniejszej pracy jest to, że ich nazwy pochodzą od liczby oczek na poszczególnych grafikach, a każdy plik ma rozszerzenie “.png” (1.png - 6.png).
 
Gotowy interfejs:
1495
edycji