Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Scenariusz 2 - Squash

Dodane 905 bajtów, 12:10, 2 mar 2015
/* Scenariusz 2 */
[[Plik:s2-1.png|800px]]
 
Nastąpi teraz automatyczne przejście do okna budowy aplikacji.
 
Jak już wspomnieliśmy powyżej - w pierwszym wariancie naszej gry sterowanie paletką będzie odbywało się poprzez przeciąganie palcem po ekranie smartfona, natomiast w drugiej wersji będziemy sterować obracając nim. Obracanie ekranu zgodnie z pozycją telefonu czy tabletu jest domyślnym zachowaniem. Dlatego też w pierwszym wariancie musimy zablokować ekran po to, by ten nie zmieniał swojej orientacji. I od tego właśnie zaczniemy budowę naszej gry.
 
Przejdźmy zatem do okna '''Properties''' i dla komponentu '''Screen1,''' w polu '''Screen Orientation''' (1) wybierzmy '''Portrait'''. Dzięki temu nasz ekran zawsze będzie wyświetlany pionowo, niezależnie od tego, w jakiej pozycji znajduje się urządzenie. Dodatkowo w polu '''Title''' wpiszmy tytuł naszego bieżącego komponentu (2). Nazwijmy go '''Squash'''.
353
edycje