Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Scenariusz 2 - Squash

Dodany 1 bajt, 08:44, 3 mar 2015
/* Scenariusz 2 */
'''<li>Squash - projektowanie interfejsu</li>'''
Po zablokowaniu obrotu ekranu przejdźmy do dodania komponentów. W naszej aplikacji wykorzystamy trzy, elementy - wszystkie je znajdziemy w grupie '''Drawing and Animation'''. Są to:
<ol>'''<li>Canvas''' ''(zamknięty obszar)'' - jest to komponent ograniczający obszar animacji oraz rysowania. W obszarze tego komponentu poruszają się Ball oraz ImageSprite.</li>
'''<li>Ball''' ''(piłka)'' - w naszej aplikacji to po prostu piłka, którą będziemy odbijać za pomocą paletki.</li>
1495
edycji