Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "'''Założenia projektu:''' Celem zajęć jest stworzenie kod-planu, czyli ustalenie drogi, jaką ma pokonać robot, aby dojść do określonego celu, spełniając poda...")
 
Linia 10: Linia 10:
  
 
Nauczycielka prosi chętne dziecko o zabranie kartonika w określonym kolorze i położenie go na wybranym polu np. 3B. Powtarza polecenie dla następnych kolorów.
 
Nauczycielka prosi chętne dziecko o zabranie kartonika w określonym kolorze i położenie go na wybranym polu np. 3B. Powtarza polecenie dla następnych kolorów.
 +
 +
 +
[[Plik:barwy1.jpg|350px|thumb|center|rys. 1  Przykładowe rozłożenie barw.]]

Wersja z 18:51, 16 lip 2016

Założenia projektu: Celem zajęć jest stworzenie kod-planu, czyli ustalenie drogi, jaką ma pokonać robot, aby dojść do określonego celu, spełniając podane warunki (zabawa barwami). Kształcimy naukę logicznego myślenia, orientację przestrzenną, kierunki (pionowo-poziomo), spostrzegawczość, a przy okazji ćwiczymy znajomość barw .

Opis zajęć: Zajęcia z wykorzystaniem robota polegają na programowaniu ruchu robota, który ma dotrzeć do określonego celu, z uwzględnieniem warunków.


Wyjaśnienie celu zajęć, rozłożenie barw.

Nauczycielka prosi chętne dziecko o zabranie kartonika w określonym kolorze i położenie go na wybranym polu np. 3B. Powtarza polecenie dla następnych kolorów.


rys. 1 Przykładowe rozłożenie barw.