Scenariusz 8 - Tłumacz głosu

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Materiały stworzone przez trenerów programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska, objęte licencją CC BY SA 3.0 PL "Creative Commons Uznanie Autorstwa 3.0 Polska".

aplikacja opisana w scenariuszu: tłumacz_głosu.aia

Część I


Założenia projektu: Projekt ma zadanie pokazać praktyczne zastosowanie App Inventor 2, poprzez stworzenie prostej aplikacji do tłumaczenia z języka polskiego na język angielski.


Opis projektu:

Tłumacz głosu to projekt pokazujący wykorzystanie telefonu jako podręcznego elektronicznego tłumacza, przy czym nasz tekst do przetłumaczenia nie będzie wpisywany, lecz mówiony.

W aplikacji wykorzystamy podstawowe elementy interfejsu użytkownika, takie jak button (przycisk) i label (metka) w połączeniu z elementami z kategorii media typu Text to Speech (pismo do mowy), Speech Recognizer (rozpoznawanie mowy) i Yandex Translate (tłumaczenie). Z ich pomocą stworzymy aplikację, która przetłumaczy usłyszany tekst z języka polskiego na język angielski.

Rozpoczęcie pracy:

Wejdźmy na stronę http://appinventor.mit.edu i wybierzmy Create, by uruchomić App Inventor. Następnie przejdźmy do zakładki My Projects (1), gdzie znajdziemy wszystkie nasze projekty - wystarczy tylko zalogować się na konto Google. W celu rozpoczęcia pracy nad nowym projektem kliknijmy na Start new project (2) i wpiszmy w oknie jego nazwę, np. Tlumacz_glosu.

Freepik.jpeg