Scenariusz 9 - Lista zakupów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "Category: Scenariusze Category:Mistrzowie Kodowania '''Materiały stworzone przez trenerów programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Elect...")
 
Linia 15: Linia 15:
 
W aplikacji wykorzystamy podstawowe komponenty (Button i Text box), dodatkowo - List view, który pozwala tworzyć listę elementów tekstowych.
 
W aplikacji wykorzystamy podstawowe komponenty (Button i Text box), dodatkowo - List view, który pozwala tworzyć listę elementów tekstowych.
  
==Część II=
+
== Część II ==
 
<br />
 
<br />
 
===== Rozpoczęcie pracy =====
 
===== Rozpoczęcie pracy =====
Linia 23: Linia 23:
  
 
===== Projektowanie interfejsu =====
 
===== Projektowanie interfejsu =====
 +
 +
[[Plik:Freepik.jpeg]]

Wersja z 07:41, 11 kwi 2017

Materiały stworzone przez trenerów programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska, objęte licencją CC BY SA 3.0 PL "Creative Commons Uznanie Autorstwa 3.0 Polska".

aplikacja opisana w scenariuszu:

Część I


Założenia projektu:Projekt ma zadanie pokazać praktyczne zastosowanie App Inventor 2, poprzez stworzenie prostej aplikacji do zapisywania w urządzeniu mobilnym listy zakupów.

Opis projektu: Projekt pozwala wykorzystać telefon jako podręczny notatnik, w którym zapisujemy listę produktów, jakie planujemy kupić. Po włożeniu danej rzeczy do wózka czy koszyka mamy możliwość usunięcia jej z listy (dotykając danej nazwy).

W aplikacji wykorzystamy podstawowe komponenty (Button i Text box), dodatkowo - List view, który pozwala tworzyć listę elementów tekstowych.

Część II


Rozpoczęcie pracy

Wejdźmy na stronę http://appinventor.mit.edu i wybierzmy Create, by uruchomić App Inventor. Następnie przejdźmy do zakładki My Projects (1), gdzie znajdziemy wszystkie nasze projekty - wystarczy tylko zalogować się na konto Google. W celu rozpoczęcia pracy nad nowym projektem kliknijmy na Start new project (2) i wpiszmy w oknie jego nazwę, np. Listazakupów.


Projektowanie interfejsu

Freepik.jpeg