Zmiany

Segregacja odpadów

Dodane 406 bajtów, 23:30, 9 sie 2014
/* Dodawanie i edycja śmieci: */
[[Plik:m1.png]]
W modyfikowanym projekcie bardzo ważne jest nazewnictwo naszych duszków. Pierwsza liczba oznacza rodzaj odpadu np. 1- plastik, 2- szkło, 3 -papier. Ten numer ustalamy w duszku odpowiadającym za wybór koloru kontenera. Im więcej rodzajów śmieci śmietników, tym większy zakresu liczb do losowania rodzajów (widoczny w czerwonej ramce na poniższym rysunku). Reszta nazwy (druga cyfra) jest indywidualnym numerem wyglądu, muszą . Muszą być one po koli, najlepiej ustawić sobie kolejność: od jeden w górę. Kolejny kostium tego samego rodzaju śmieci, to kolejna cyfra. Najlepiej ustalić zasadę, aby w każdym rodzaju śmieci (śmietnika) była taka sama liczba kostiumów danego rodzaju. Ma to znaczenie przy zakresie losowania kostiumów danego rodzaju śmieci(żółta ramka na poniższym rysunku).Bardzo ważna jest zmiana Jeśli zdecydujemy się na zwiększenie ilości kostiumów śmieci (w programie każdy rodzaj śmieci ma po 2 kostiumy) musimy koniecznie pamiętać o zmianie kodu w duszku odpowiadającym za zmianę koloru kontenera. W kodzie tym podajemy , jaki mamy przedział rodzai śmieci (czerwona ramka) i ile mamy wyglądów kostiumów danego typu(żółta ramka).Na czerwono jest zaznaczony przedział ilości śmietników.Natomiast na żółto ile mamy kostiumów danego rodzaju np. plastików.
[[Plik:m2.png]]
740
edycji