Segregacja odpadów: Różnice pomiędzy wersjami
Z Wiki Mistrzowie Kodowania
(→instrukcje dla duszka śmieci) |
(→instrukcje dla duszka śmieci) |
||
Linia 133: | Linia 133: | ||
'''Uwaga!''' Każdą zmienną wprowadzamy oddzielnie. | '''Uwaga!''' Każdą zmienną wprowadzamy oddzielnie. | ||
+ | |||
+ | ===== tworzenie listy z rodzajami śmietników ===== | ||
+ | Program musi zapamiętać stworzone przez nasz rodzaje śmietników, aby skojarzyć je ze śmieciami do nich wpadającymi. W tym celu wprowadzimy nowy blok z kategorii '''dane'''. Będzie nim nowa lista, którą nazwiemy '''rodzaje'''. | ||
+ | |||
+ | [[Plik:Ok4d1.png|tworzenie nowej listy]] | ||
+ | |||
Gdy nasz klon zostanie powołany do życia, pojawia się i od razu powinien być losowany jego rodzaj z wskazanego przedziału oraz jego wygląd z możliwych w danym rodzaju śmieci. Posłuży nam do tego klocek: [[Plik:Ok8.png|losowanie rodzaju śmieci]]. Będzie losował jednej z 3 kategorii śmieci (zaznaczon na czerwono) oraz jeden z 2 wyglądów śmiecia z konkretnej kategorii (zaznaczono na niebiesko). Musimy również określić mu obszar jego poruszania się, co umożliwi klocek: | Gdy nasz klon zostanie powołany do życia, pojawia się i od razu powinien być losowany jego rodzaj z wskazanego przedziału oraz jego wygląd z możliwych w danym rodzaju śmieci. Posłuży nam do tego klocek: [[Plik:Ok8.png|losowanie rodzaju śmieci]]. Będzie losował jednej z 3 kategorii śmieci (zaznaczon na czerwono) oraz jeden z 2 wyglądów śmiecia z konkretnej kategorii (zaznaczono na niebiesko). Musimy również określić mu obszar jego poruszania się, co umożliwi klocek: |