Zmiany

Segregacja odpadów

Dodane 108 bajtów, 11:17, 15 sie 2014
/* instrukcje dla duszka śmieci */
Przeanalizujmy możliwe sytuacje, które mogą się pojawić:
# * jeśli duszek dotknie '''kosza''' i posiada on odpowiedni rodzaj, czyli np.:szklana butelka wpada do zielonego śmietnika naliczane są punkty:
[[Plik:Ok9a.png|część skryptu z odpowiadająca za prawidłowe dopasowanie śmiecia do kosza]], jeśli źle go przyporządkujemy zostanie on po porostu skasowany.
# * dopóki nasz odpad nie dotknie '''kosza''' będzie spadał, aż dotknie krawędzi sceny i zniknie:
[[Plik:Ok9b.png|część skryptu odpowiadająca za dotknięcie krawędzi sceny]]. Dodatkowe wykorzystanie klocka ''zmień y o....'' w odpowiednim miejscu skryptu, pozwoli kontrolować prędkością spadania odpadu.
Aby gra się zapętlała wykorzystamy klocek kontroli
[[Plik:Ok9c.png|umożliwi ciągłe powtarzanie gry]]
 Skrypt przedstawiony poniżej jest całą zawartością duszka odpowiadającego za śmieci:
[[Plik:6.png]]
740
edycji