Zmiany

Segregacja odpadów

Usunięte 380 bajtów, 21:07, 30 sie 2014
[[Plik:m1.png]]
W modyfikowanym projekcie bardzo ważne jest nazewnictwo naszych duszków i ich kostiumów. Aby program potrafił prawidłowo odróżnić rodzaj danego śmiecia i połączył go z odpowiednim koszem, w kostiumach obu duszków musi pojawić się pewne powiązanie ich nazewnictwa. Sprawdzamy w jakiej kolejności mamy ułożone w duszku '''kosz''' Kolejne kostiumy z jego rodzajami. W przypadku gry bazowej jest ona następująca: 1- odpady Biodegradowalne, 2- szkło, 3- papier. Modyfikując kostiumy duszka '''danego rodzaju śmieci''' musimy pamiętać o ich prawidłowym nazwaniu. Autor zaproponował zasadę: pierwsza cyfra muszą zawierać w swojej nazwie kostiumu '''śmiecia''' oznacza rodzaj odpadu (np. 1- odpady Biodegradowalne, 2- szkło, 3 -papier)i jest ona uzależniona od numeru danego rodzaju nazwę koszado którego są przypisane. Reszta nazwy kostiumu '''śmiecia''' (druga cyfra) jest indywidualnym numerem jego wyglądu (najlepiej ustawić sobie kolejność: od jeden w górę). Kolejny wygląd tego samego rodzaju śmieci, to kolejna cyfra. Aby gra działała prawidłowo musimy przestrzegać zasady, aby w każdym rodzaju śmieci była taka sama liczba wyglądów danego rodzaju.Ma do to generalne znaczenie w przedstawionym poniżej fragmencie skryptu:
[[Plik:Ok3.png|kojarzy rodzaj kosza z odpowiednim wyglądem śmiecia]]
740
edycji