Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Segregacja odpadów

Dodane 238 bajtów, 23:31, 30 sie 2014
/* Jak to działa */
=== wprowadzenie ===
<small>Czas na realizację tej części: ok 15 min</small>
 
Po przeprowadzeniu pogadanki na temat segregacji (patrz dział wprowadzenie na samej górze)
Przejdźmy do omówienia ostatecznego efektu jaki chcemy otrzymać po pracy nad grą. Chcemy stworzyć grę, w której gracz będzie musiał prawidłowo dopasowywać kosz do spadających śmieci i będzie za to otrzymywał punkty. Musimy zatem stworzyć:
=== tworzenie różnego rodzaju koszy do segregacji śmieci ===
<small>Czas na realizację tej części: ok 20 min</small>
 
Postępujemy tak samo, jak w zakładce '''''dodawanie nowych koszy''''' w dziale '''modyfikacja'''.
W wersji podstawowej zaproponujmy stworzenie 3 rodzajów '''koszy''' - trzech kostiumów, np: 1 - brązowy (bio), 2 - zielony (szkło), 3 -niebieski (papier). Chętni uczniowie mogą stworzyć ich więcej. Ważne, żeby uwzględnić stworzoną ilość w odpowiednich momentach późniejszych skryptów.
=== tworzenie duszka odpowiedzialnego za produkcję ŚMIECI ===
<small>Czas na realizację tej części: ok 20 min</small>
Teraz zajmiemy się najtrudniejszym duszkiem, który będzie tworzył nam spadające śmiecie.
==== instrukcje dla duszka śmieci ====
<small>Czas na realizację tej części: ok 35 min</small>
Na początku stworzymy zegar, który będzie co 2 sec wytwarzał nam klona.
740
edycji